玩家可以根据不同的伤害属性计算伤害效果,这次为大家整理了鸣潮伤害计算机制,不清楚计算方法的玩家可以参考查看。
如何计算鸣潮伤害?一、总伤害计算
1、乘区主要是加算,不同乘区相互乘算
2、总伤害=基数区×倍率乘区×伤害加成乘区×伤害加深区×暴击乘区×防御乘区×抗性乘区
3、伤害公式计算表
二、各乘区
基数区
1、基本属性百分比加成+固定值,一般为攻击力。
2、白值=角色基本值+武器值
3、黄值=白值×百分比加成+其他数值加成+其他数值加成
倍率乘区
1、角色面板上通常会给出造成这种伤害的倍率。
2、倍率乘区=倍率×1+倍率提升
3、倍率增加:如果避炎6共鸣,每层共振解放伤害倍率增加120%
伤害加成乘区
1、1+属性伤害+相应的技能伤害
2、伤害类型分为:普攻、重击、共鸣技能、共鸣解放、延奏技能、变奏技能、声架技能伤害。
伤害加深区
1、由于角色的延奏技巧,伤害加深了乘区。
2、延奏技能提供的伤害加深不是与其他伤害相加,而是单独乘以。
暴击乘区
1、暴击时乘区为暴击伤害本身,不暴击时为1,角色基础暴击伤害为150%。
2、暴击期望=暴击率×暴击伤害+1-暴击率
3、等价为:暴击率x(暴击伤害-1)+1
防御乘区
1、1-(防御力)÷(防御+800+8x攻击者等级)
2、792+88测试怪物防御生长公式×怪物等级,792+8×怪物等级取代了防御和简化,得到了常用的等级公式100+角色等级÷199+怪物级+角色级。
抗性乘区
1、当怪物的抗性为正数时,为(1-抗性)。
2、至于抗性,世界上所有的怪物都有10%的基本全抗性,而相应属性的怪物则有40%的额外30%的相应抗性,如图猩猩。
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